Realtime 3D · Ventuz · Events

Interaktive Echtzeit-3D-Erlebnisse für die Eventbranche.

Mein Name ist Jochen Hanisch — freiberuflicher Ventuz Operator mit langjähriger Erfahrung im klassischen 3D und Programmierung von Echtzeit-Anwendungen.

Über mich

Über 30 Jahre Erfahrung — von klassischer 3D-Animation zu Realtime-3D

Seit Anfang der 1990er entwickle ich 3D- und Bewegtbild-Content — angefangen bei klassischer Computeranimation (3D Studio, Lightwave, Softimage, Maya) und Kameratracking, später mit eigenen interaktiven Anwendungen. 1995 Mitgründer der Capture MM, dort viele Jahre als Head of 3D. Seit Ende 2008 liegt mein Fokus auf Echtzeit-3D mit Ventuz und Unity, seit 2014 arbeite ich freiberuflich.

Meist werde ich von Agenturen, Produktionsfirmen und Eventdienstleistern gebucht, um ihre Konzepte technisch umzusetzen und zu begleiten. Von der Ventuz-Programmierung über die Show-Control bis zur individuellen Hardware-Anbindung (Arduino, Platinendesign) — ich berate, unterstütze und realisiere. Diese Bandbreite aus Animation, Programmierung und Elektronik macht den Unterschied.

  • Ventuz-Entwicklung

    Interaktive Echtzeit-Präsentationen, Show-Control und Datenanbindung.

  • Realtime 3D

    Echtzeit-Grafik und 3D-Content für Bühnen, Messen und Installationen.

  • Hardware & Interaktion

    Individuelle Hardware-Anbindung: Arduino, Platinendesign und Sensorik.

Kontakt

Projekt im Kopf? Lass uns sprechen.

Ob interaktive Installation, Ventuz-Show oder Realtime-3D-Content — schreib mir kurz, worum es geht.

E-Mail joha@3djo.de